Lo reconozco, voy muy poco a poco. Esta vez la razón ha sido…la perdida total de los archivos originales y por ende, el tener que reaprenderlo todo.
NOVEDADES:
-Añadido un filtro de post-procesado: «Depth Of Field».
-Añadido un nuevo Shader para que los Sprites puedan tener sombras acordes a su forma.

La actualización en movimiento:
